6C51.0

Trouble de jeu, principalement en ligne

Gaming disorder, predominantly online

Catégorie

Définition

Le trouble du jeu vidéo, principalement en ligne, se caractérise par un pattern de comportement de jeu persistant ou récurrent (« jeu numérique » ou « jeu vidéo ») qui est principalement conduit sur internet et qui se manifeste par : 1. un contrôle altéré du jeu (par exemple, début, fréquence, intensité, durée, arrêt, contexte) ; 2. une priorité croissante accordée au jeu dans la mesure où le jeu prend le pas sur d'autres intérêts de la vie et les activités quotidiennes ; et 3. la continuation ou l'escalade du jeu malgré la survenue de conséquences négatives. Le pattern de comportement est d'une sévérité suffisante pour entraîner une altération significative dans les domaines de fonctionnement personnel, familial, social, éducationnel, professionnel ou autres domaines importants. Le pattern de comportement de jeu peut être continu ou épisodique et récurrent. Le comportement de jeu et les autres caractéristiques sont normalement évidents sur une période d'au moins 12 mois pour qu'un diagnostic soit posé, bien que la durée requise puisse être raccourcie si tous les critères diagnostiques sont remplis et que les symptômes sont sévères.

Termes d'Index

Transtorno do jogo eletrônico, predominantemente on-lineTranstorno de jogo pela internet